獣神化改で後悔ゼロへ!進化を止めるべき危険キャラと発動の罠
この歪みはなぜ生まれたのか。株式会社MIXIの代表取締役社長CEOである木村弘毅氏のもと、ゲーム事業は常に長期運営と新陳代謝のバランスという難題と戦ってきた。10年を超える運用期間の中で、際限ないインフレを抑えつつ新キャラクターの価値を創出するには、従来の「単純なステータス上方修正」では限界があったのだ。
そこで導入されたのが、編成のパズル性を高めるコネクトスキルというギミックだった。あえて縛りを設けることで、過去の限定キャラや恒常キャラとの組み合わせを模索させ、ボックス全体の価値を再燃させる狙いがあったことは想像に難くない。しかし、その緻密なゲームデザインが、一部のキャラクターにおいては「尖りすぎた不便さ」として牙を剥いてしまった。意図せぬ環境の歪みが、プレイヤー側に「進化させない勇気」を強いる皮肉な結果を生んでいる。
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