「面白さ」の過剰摂取が会話を殺す? 2026年、突然の「面白いこと言って」が引き起こすコミュニケーション不全の深層
最新の対話型AIモデルは、膨大な大喜利のデータベース、落語のプロット、テレビ番組の文字起こしをリアルタイムで解析している。文脈をミリ秒単位で計算し、オチ(パンチライン)とフリの整合性を保ちながら、最も打率の高いジョークをノータイムで提示することが可能だ。
一方で、人間の脳は相手との人間関係、その場の沈黙の空気、過去の文脈、さらには自尊心のリスクなど、何重もの複雑なパラメーターを処理しなければならない。人間が「面白いこと」を振られて黙り込んでしまうのは、頭の回転が遅いからではなく、あまりにも高度で人間的な社会的計算を行っているからに他ならない。完璧なオチを出すマシンと比較されること自体に、逃げ場のない不条理が存在する。
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