マイクラ生みの親Notchの現在!巨額資産と新作ゲーム開発の全貌
1979年スウェーデン生まれのマルクス・ペルソンは、わずか7歳で父親のコモドール128を使ってプログラミングを始めた生粋のギークでした。青年期には『Candy Crush』で知られるKing社などのゲーム企業でプログラマーとして経験を積みながら、個人的なインディーゲーム制作に情熱を注ぎ続けます。
転機が訪れたのは2009年。『Infiniminer』や『Dwarf Fortress』といったクラシック作品から着想を得て、わずか1週間足らずで『Minecraft』の初期プロトタイプを開発しました。サンドボックス型の自由なブロックビルド要素とサバイバルシステムを融合させたゲームデザインは、アルファ版の段階からネット上で熱狂的な支持を獲得。ペルソン氏は仲間と共に開発スタジオ「Mojang」を立ち上げ、インディーゲーム史上最大のサクセスストーリーを歩み始めました。
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