デスストは本当につまらない?賛否両論の理由と神ゲー化する瞬間

デスストは本当につまらない?賛否両論の理由と神ゲー化する瞬間の具体的な内容に迫る! わかりやすい言葉で紐解きます。

現在プレイを検討しているなら、PCやPS5で展開されている『デス・ストランディング ディレクターズカット(Director's Cut)』一択と言えます。オリジナル版で不評だった要素の多くが見直され、序盤のプレイ感が大幅に改善されています。

ディレクターズカット版では、最序盤から敵を電撃で無力化できる「メーザー銃」や、荷物を積んで追従してくれる「荷物追従ロボット」、遠くへ物資を射出する「カーゴキャタパルト」などの新装備が追加されました。さらに、アクションの練習ができる訓練場やレース施設、追加ストーリーミッションも実装され、遊びの幅が大幅に拡張されています。

クリア時間と全体のボリュームについては、メインストーリーを駆け足で進めた場合で約40〜50時間、国道整備や各地の配送センターとの親密度上げ、ジップライン網の構築などのやり込み要素を含めると100時間以上じっくり遊べる濃厚なスケールとなっています。移動の快適化アイテムが早期に入手できるディレクターズカット版なら、序盤の挫折リスクを最小限に抑えてストーリーを堪能できます。

林 結菜

林 結菜

ライフスタイル編集者

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。

タグ: https://aitraining.bnsf.com/xodnzonr/3834576/