クリテリウムとは?ロードレースとの違いや観戦の魅力を徹底解説
クリテリウムの勝敗は、最終周回(ラストラップ)のゴールラインを最初に通過した選手が勝者となるのが基本です。しかし、レースをさらに白熱させるための独自ルールや特有の規定が存在します。
代表的なシステムが「スプリント周回」と「ポイントレース」です。レース中、特定の周回(例:5周ごと)にあらかじめ設定された中間スプリントラインを上位通過した選手に賞金やボーナスポイントが付与されます。これにより、序盤や中盤から逃げ集団を形成しようとする選手たちの激しいアタックが誘発され、中だるみのない高速バトルが維持されます。
また、周回コースならではのシビアなルールが「周回遅れ(ラップ)とタイムオーバー」です。道幅が狭い市街地コースにおいて、トップ集団から遅れて周回遅れになりそうな選手は、安全確保と公平なレース進行のため審判(コミッセール)の判断により途中でレースから除外(足切り)されます。選手たちはただ走るだけでなく、常に集団の後方に沈まないよう位置取り争いを強いられます。
市街地特有のタイトコーナーが多いため、集団落車(クラッシュ)の危険性も常に隣り合わせです。そのため、機材トラブルや集団落車に巻き込まれた選手に対しては、審判の認定を受けることで次の周回まで集団への復帰を待機できる「フリーラップ(救済措置)」などの救済ルールが適用される場合もあります。
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