「Eスポーツ専門学校はやばい」学費の闇とプロ就職率の真相を暴露
プロゲーマーの現役寿命は短い。20代半ばで引退を迎える選手も珍しくない中で、深刻なのは「セカンドキャリア」の受け皿が未成熟な点だ。日本eスポーツ連合(JeSU)によるライセンス制度や業界整備の試みは進むものの、引退後の選手やプロになれなかった学生を受け入れるエコシステムは未だ発展途上と言わざるを得ない。
一般企業への就職活動においても、「専門学校でゲームを専攻していた」という経歴が正当に評価されにくい風潮が依然として残る。学業の過程でプログラミングやマーケティング、ビジネスコミュニケーションといった社会で汎用的に通じるスキルを証明できない限り、キャリアの分断を免れることは困難だ。
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