なぜベジータの作画崩壊は起きたのか?伝説の迷シーンとBd修正の真相

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ファンの間で今も語られるベジータの作画崩壊の理由を探るには、当時のアニメ業界を取り巻く環境と現場の制作事情を振り返る必要があります。特に大きな話題を呼んだのは2015年に放送がスタートした『ドラゴンボール超』の初期エピソード群でした。

当時、劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』の大ヒットを受けて急ピッチで立ち上げられたテレビシリーズは、準備期間が極めて限られていました。週刊ペースでフルアニメーションを供給し続ける過密日程の中、東映アニメーションの制作スケジュールは限界近くまで逼迫。原画マンの不足や海外スタジオへのグロス委託におけるディレクションの難しさ、そして作画監督による修正作業(総作画監督システムが機能しきれないほどの物量)が重なり、クオリティのコントロールが非常に困難な状況に陥ったのです。

ベジータのような直線的で鋭利な毛先、独特の筋肉美、微細な表情のニュアンスを持つキャラクターは、デッサン力とスピードの両立が要求されます。現場のリソースが極限まで削られた結果、本来のシャープさを欠いた輪郭やバランスを欠いたパーツ配置のままオンエアに乗ってしまう事態が発生しました。

池田 達也

池田 達也

マネー&キャリアエディター

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。

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