3Dsゲームコインの効率的な貯め方と裏ワザ!上限や使い道を徹底解説
3DSの歩数カウントは、本体基盤に実装された3軸加速度センサーによって常時制御されています。
このセンサーは、歩行時の身体の揺れに伴う上下・左右の加速度変化を検出し、独自のアルゴリズムで人間の歩行パターンと合致した場合にのみカウントを加算します。このため、乗り物に乗っている際の微細なエンジン振動や、机の上に置いたままの衝撃では誤カウントされにくい設計になっています。
歩数を正確に記録するための仕様上の注意点は以下の3点です。
1. 本体を閉じている時のみカウントされる
基本仕様として、本体の液晶画面を開いてゲームをプレイしている最中は歩数がカウントされません。必ず電源を入れたまま画面を閉じる(スリープモードにする)必要があります。
2. バッテリー切れ直前の動作
バッテリーランプが赤色に点滅している状態でもセンサーは稼働しますが、完全放電して電源が落ちると、その日の歩数データが正常に保存されないリスクがあります。
3. カウントのタイムラグ
振ったり歩いたりした直後に本体を開いても、画面上のコイン枚数が即座に反映されない場合があります。数秒待つか、HOMEメニューのアイコンを一度切り替えることで最新の枚数へと更新されます。
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