デスストは本当につまらない?賛否両論の理由と神ゲー化する瞬間

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『デス・ストランディング』は、万人受けするインスタントな快感を排除し、プレイヤー自身が苦労の末に道を切り拓く喜びに特化した、極めて作家性の強い大作です。序盤に感じる過酷さや不自由さは、後に手にする自由と他者との繋がりを最大限に味わうための「周到な助走」に他なりません。

もし最初の数時間で「自分には合わない」とコントローラーを置きそうになっているなら、ぜひエピソード3の国道開通まで歩みを進めてみてください。荒野の向こうに自分だけのハイウェイが延びた瞬間、この作品が世界中でなぜこれほど熱烈に愛されているのか、その真の理由を実感できるはずです。 (出典: デス スト ランディング つまらない(Yahoo!ニュース))

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林 結菜

林 結菜

ライフスタイル編集者

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。

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