定助のスタンド「ソフト&ウェット」真の強さとゴー・ビヨンドの正体
詳細を見る形態・ベース能力主要パラメータ(破壊力/スピード等)能力の基本性質・射程距離編集部の実戦力・脅威度評価空条仗世文オリジナル破壊力:C / スピード:B(推定)物質を包み接着・結合させるシャボン玉。近〜中距離。巧みなサポート性能を持つが、純粋な殺傷火力には乏しい。ソフト&ウェット(初期)破壊力:C / スピード:B / 射程:D / 持続:B接触対象から「物理的性質(摩擦・視覚・音)」を奪う。搦め手として最強格。初見殺し性能が高く汎用性に秀でる。ソフト&ウェット(中盤格闘型)破壊力:C(劇中描写はB〜A相当の突進)キラークイーン由来の爆破泡とオラオララッシュの打撃戦。近接格闘において石仮面の岩人間たちを圧倒する高い制圧力。ソフト&ウェット Go Beyond破壊力:測定不能 / 規格外の貫通力「この世に存在しない」不可視の回転する超弦の射出。因果律・条理を貫通する超越的無敵攻撃。防御不能。
ソフト&ウェットの実力を正当に評価するためには、初期状態と覚醒後、そして融合のベースとなった能力の変遷を客観的に整理する必要があります。公式設定および劇中描写に基づくスタンドスペックと各特長の比較は次の通りです。
ファンの間で長年議論されてきたソフト&ウェット最強説の考察において、この「ゴー・ビヨンド」の登場は決定打となりました。第5部ジョルノの「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」による「ゼロに戻す力」や、第7部ジョニィの「タスクACT4」による「無限の回転(重力)」に匹敵、あるいはそれをすり抜けるのではないかという指摘がなされています。なにしろ「存在していない線」であるがゆえに、相手がどんな因果律操作や防御結界を張っていようとも、認識することすらできずに肉体を穿たれるからです。
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