ギルティギアアニメの真相!Dual Rulers放送日と声優キャスト
本作のアニメーション制作を担うのは、『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』や『BanG Dream!』シリーズで日本のセルルック3DCGアニメの礎を築いてきたサンジゲンです。原作ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-』自体が、2Dセル画アニメに見える極限の3Dグラフィックス(リミテッド・アニメーション技法)で世界中から絶賛を浴びた経緯があるため、制作スタジオの選定はプロジェクト初期から極めて重要な課題でした。
サンジゲンは、アークシステムワークスが培ってきたビジュアルの美学を尊重しつつ、テレビシリーズとしての長尺アクションを成立させるための新たなパイプラインを構築しました。毎秒24フレームのフルコマ3Dの滑らかさと、日本のアニメ特有の「コマ抜き」によるケレン味ある緩急を融合させ、手描きアニメ以上の情報量とダイナミズムを画面に定着させています。
特筆すべきは、キャラクターの表情芝居とバトルシーンにおけるカメラワークの自由度です。ゲーム画面の固定アングルでは表現しきれなかった空間の奥行きや、キャラクター同士の激しい肉弾戦が、目まぐるしく変化するカメラワークによって描かれます。監督の森川滋をはじめとするスタッフ陣の手により、格闘ゲームの映像化という枠組みを超えた純粋なアクションアニメとしての最高峰が追求されています。
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