独自取材が暴くゲーム文化の神髄、電ファミが拓く新時代の批評眼
ゲームファンなら誰もが一度は目にしたことがあるはずだ。電ファミニコゲーマーの代名詞ともいえる大型対談企画「ゲームの企画書」は、業界の重鎮たちが明かす創作秘話の宝庫として知られている。小島秀夫氏をはじめとするトップクリエイターたちが、企画書の実物を前に制作背景や当時の葛藤を赤裸々に語り合う光景は、従来の販促インタビューとは一線を画す迫力に満ちていた。
広報用の定型句を並べるだけの記事ではない。インタビュアーが作品のコードや文脈、歴史的背景を徹底的に読み込み、開発者が思わず口を滑らせるほどの核心に迫る。読者が求めているのは薄っぺらい発売告知ではなく、表現者が命を削って生み出したクリエイティビティの源流なのだと、この連載は証明してみせた。
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