ジョジョ8部ソフト&ウェットの真髄|奪う力からゴービヨンドまで徹底考察

ジョジョ8部ソフト&ウェットの真髄|奪う力からゴービヨンドまで徹底考察の注目ポイントを分かりやすくまとめてご紹介します。

歴代のジョジョ主人公スタンド(スタープラチナ、クレイジー・ダイヤモンド、ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム、タスクACT4など)と比較した際、ソフト&ウェットはどのような立ち位置になるのでしょうか。

単体戦闘力と概念突破力の二面性

近接パワーやラッシュ力、通常戦闘における対応力だけで比較すれば、時間を止める「スタープラチナ(空条承太郎)」や、生命創造と反射を持つ「ゴールド・エクスペリエンス(ジョルノ・ジョバァーナ)」の方が扱いやすさと総合値で勝る場面も多いでしょう。

しかし、「無敵の防御ルールや世界の法則を無力化して貫通する力」という一点においては、タスクACT4の「無限の回転(重力を超越する)」と並び、シリーズ最高峰の特異点に位置しています。レクイエムの「因果の巻き戻し」や、ワンダー・オブ・Uのような「因果律の自動防御」に対して、そもそも因果のレール上に乗っていない「無」の弾丸を撃ち込めるゴー・ビヨンドは、防ぐ手段が存在しない究極の矛といえます。

【プロの視点】向いている戦闘状況・慎重になるべき条件

  • 圧倒的優位をとれる状況:「絶対に触れられない」「近づくと呪いを受ける」といったルール拘束型・概念型のチートスタンド戦。ペイズリー・パークのような外部誘導サポートがある状態。
  • 慎重を期すべき状況:単独での超高速近接インファイト(時間停止などへの即時対応)や、誘導なしでの遠距離狙撃。弾道の不可視性ゆえに乱戦では味方を巻き込むリスクを伴う点に留意が必要。
橋本 菜々子

橋本 菜々子

トレンドリサーチャー

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。

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