簡単キャラクターイラストの描き方|初心者も失敗ゼロの黄金比
全身を描く際に多くの人が直面するのが、「頭身が高くなって可愛く見えない」「体が硬直して不自然になる」という壁です。ちびキャラ描き方初心者がまず目指すべきは、安定感抜群の2頭身〜2.5頭身のバランスです。
デフォルメキャラクター描き方の基本構造は、頭部と胴体の比率を「1:1」に設定することから始まります。胴体は台形、手足は短い円柱やコーン型に見立て、関節の細かな凹凸はあえて省略します。指先や足首を単純化して丸めることで、ポップで親しみやすい印象が際立ちます。
躍動感のあるポーズを付ける際は、棒人間からのポーズ付けが極めて有効です。頭の丸を描いた後、背骨のカーブ(S字またはC字のライン)、肩のライン、腰の傾きを一本の線で引きます。その骨組みに対して、洋服の厚みや手足の肉付けをシンプルなカプセル状に重ねていくだけで、動きのある自然な立ち絵が完成します。
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